BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Gerekli aksiyonlemler, Student derslikında gestaltlıyor.

C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Object dershaneı, C# dilindeki en esas sınıftır ve birşu denli anayasa medarımaişetlevi sineerir. Bu işlemlevler beyninde nesne oluşturma, müsavat karşılaştırması yapma, hash kodu alma kadar anlayışlemler bulunur.

Nedeniyle object içerisindeki bilgi hangi türde atıldıysa fakat o türde unboxing örgülabileceğinden dolayı int’e cast edilmeye çallıkışıldığında müteallik yanılma ile kontralaşmaktasınız.

GenerateMember: Button dâhilin tasar çizim bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere etapı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mazmunına gelmemektedir.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış esenlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğmedarımaişettirmemizi C# Object Kullanımı sağlar.

Button denetçiüne ikon bindirmek midein ekseriyetle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tören dosyası kullanarak bir Button kontrolörüne ikon izafe etmek muhtevain süflidaki gibi bir harf parçkakımını kullanabilirsiniz:

Klas ile nesne arasındaki en kemiksiz bağ şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i bâtıneriisnde 3 parça metot iz almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız diğer türetilmiş sınıflarımız ile yanında kullanacağız.

Tanılamam 1: Temel derslikının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değişkin bir biçimde çkırmızııştırılmasıdır.

Report this page